Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

MechWarrior Online - Оборудование

7 из 10
на основе мнений 9 пользователей

Голосовать можно с 5 уровня


    • Наместник: Textoplet64

      почти 11 лет



    • золото
      • 205
      Правила и карта блога

      MechWarrior Online

      ПравилаДобро пожаловать в новую информационную сеть КомCтара. Вначале ознакомьтесь с правилами пользования сетью. Правила могут быть изменены без оповещения пользователей. Оповещение будет проводиться лишь в случаях, когда уже созданные сообщения не будут соответствовать новым правилам, для того, чтобы авторы могли подкорректи...

        • Закреплен наместником
        • Видео
      Phelan_gru
    • золото
      • 150
      Дневник разработки №2: информационная война

      В этой статье мы поговорим о некоторых деталях информационной войны и о том, какую роль она играет в MechWarrior Online. Как всегда мы расскажем о тех элементах, которые уже на стадии беты.

      Информацией поделились Брайан Экман, Пол Иноуи и Дэвид Брэдли.

        • Разведданные
        • Оборудование
      Phelan_gru
    • золото
      • 159
      Вопросы разработчикам, №3: информационная война

      Третий выпуск ответов на вопросы сообщества повествует о модулях, радиоэлектронной борьбе, картах, разведке и жизни после смерти. Не обошлось и без шуточек, снова.

      Участники:

       * Мэтт Крейг – технический директор – главный по технической части.

       * Брайан Экман – творческий директор – главный дизайнер.

       * Пол Иноуи – ведущий дизайнер – игр...

        • Разведданные
        • Оборудование
      Phelan_gru
    • золото
      • 155
      Февраль — месяц войны специализаций

      Анонс материалов на февраль, очередные опросы на фейсбуке и новый арт, на сей раз оружия.

      Выполняя свою задачу

      Богатый будет месяц. Мы с головой окунемся в рассмотрение одного из самых больших игровых столпов — войны специализаций. Будет так много материала, что мы выпустим два блога разработки. Февраль — месяц для PGI особый, так как мы готов...

        • Разведданные
        • Оборудование
      Phelan_gru
    • золото
      • 168
      Дневник разработки №3: война специализаций

      Война специализаций — термин, обозначающий применение внутриигровых механик и возможностей, помогающих пользователю оптимизировать игровой процесс под свой стиль игры.

      В любой командной игре есть четыре типа игровых ролей. Они часто встречаются в случае военных конфликтов между двумя и более силами и схожи с шахматными фигурами в том, как их раз...

        • Разведданные
        • Мехи и техника
        • Оборудование
        • Мехвоины
      Phelan_gru
    • золото
      • 153
      Дневник разработки №4: война специализаций

      Логическое продолжение статьи Дневник разработки №3: война специализаций.

      Давайте углубимся в подробности! Все нижеперечисленное — лишь набросок для демонстрации концепции. Итоговый список модулей и улучшений эффективности все еще в разработке.

      Очки опыта Опыт — накопительная система очков для открытия улучшений эффективности мехов, очки даютс...

        • Разведданные
        • Мехи и техника
        • Оборудование
        • Мехвоины
      Phelan_gru
    • золото
      • 166
      Дневник разработки №5: война мехов

      С наступлением месяца войны мехов, фанаты. Это месяц, которого вы все ждали, и в котором мы, наконец, откроем завесу тайны над боевой системой игры и расскажем об игровых впечатлениях.

        • Разведданные
        • Мехи и техника
        • Оборудование
      Phelan_gru
    • золото
      • 161
      Дневник разработки №6: мехлаб

      Как обычно, допускается изменение описанных в дневнике возможностей, так что это не обязательно их финальный вариант.

      Мехлаб представляет собой игровой интерфейс, позволяющий игрокам снаряжать своих мехов и менять их внешний вид. Благодаря имеющимся в BattleTech настройкам мехов, мехлаб получится добротным, со множеством возможностей, о которых...

        • Разведданные
        • Мехи и техника
        • Оборудование
      Phelan_gru
    • золото
      • 158
      Вопросы разработчикам, №5: война мехов

      Участники:

       * Мэтт Крейг – технический директор – главный по технической части.

       * Пол Иноуи – ведущий дизайнер – игровые системы и презентация.

       * Дэвид Бредли – игровой дизайнер – следит за боями мехов и правилами BattleTech.

       * Брайан Экман – творческий директор – главный дизайнер.

       * Гарт Эрлам – комьюнити-менеджер – редактор.

        • Разведданные
        • Мехи и техника
        • Оборудование
      Phelan_gru
    • золото
      • 173
      Вопросы разработчикам, №6: мехлаб

      Участники:

       * Пол Иноуи – ведущий дизайнер – игровые системы и презентация.  * Дэвид Бредли – игровой дизайнер – следит за боями мехов и правилами BattleTech.  * Брайан Экман – творческий директор – главный дизайнер.  * Гарт Эрлам – комьюнити-менеджер – редактор.

      Как будет реализовано усовершенствование (и ухудшение) двигателя в мехлабе? ...

        • Разведданные
        • Мехи и техника
        • Оборудование
      Phelan_gru
    • серебро
      • 92
        • Прохождения
        • Обзоры
        • Мехи и техника
        • Оборудование
        • Руководства
      Defender_by_sid75-d5kzqjk_%e2%80%94_%d0%ba%d0%be%d0%bf%d0%b8%d1%8f
    • серебро
      • 114
        • Прохождения
        • Видео
        • Разведданные
        • Мехи и техника
        • Оборудование
        • Поля битв
        • Руководства
      Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d
    Чат